憎惡區老三格拉斯 聯盟PAL主控僵尸戰術



.BOSS技能簡介
1.給當前MT附加一個降低10%治療效果的DEBUFF,可以疊加,無法驅散。
2.犬科動物共通特技:狂暴,CD大概9~10S。
3 .20S一次的范圍恐懼,類似它兄弟馬格曼達。
4.每105S一次地震大招,把在場所有人包括他的晚餐僵尸的血量扣到5%
5.開戰后房間的三個鐵網上每10秒會刷新一只僵尸,每個僵尸10W血,不要妄圖殺干凈……
6.BOSS會吞食跑到他附近的僵尸,每個僵尸回5%的血!
7 .僵尸的技能:被僵尸攻擊到的人感染一個瘟疫效果,受到物理打擊的傷害增加100點,可以疊加,無法驅散


.BOSS控制
戰斗開始前要通過一條充滿毒氣的隧道,會沒掉1000血左右,然后跳下去再摔掉800血,BOSS戰才算正式開始……
雙MT輪流抗BOSS,疊加過多可以故意吃一次恐懼讓仇恨轉手。這里聯盟可以通過矮牧分配反恐輕松解決。(部落:BUG,nerf……)
BOSS狂暴CD很短,需要至少3獵人輪流凝神,全程都要集中精神凝神,包括地震之后,AOE的事情交給法師足夠。
地震過后全體血量空條,此時全體治療要把MT的血量用快速治療,自然迅捷,圣療招呼滿,再去照顧其他隊友,別擔心,僵尸會走向BOSS不會攻擊任何人……近戰的盜賊和戰士要優先注意周圍是否有距離BOSS很近的僵尸,務必要在進入BOSS嘴里之前把它腿打折。

.僵尸控制(戰術重點)
開戰后,遠程和治療迅速集中在圖上紫色區域內,僵尸刷新會第一時間找治療,也就是會集中在紫色區域內。
我們的主角PAL就在這片區域華麗的放了一個奉獻,僵尸本著挨打了要還手的原則,轉頭去追我們的PAL,于是一列小火車就形成了。
為了減慢僵尸的速度,最佳的方法就是配合2~3位戰士輪流刺耳怒吼,相對于陷阱和暴風雪,刺耳更為穩定,而且可以讓法師和獵人完全解放出來DPS。
PAL需要控制跑動的范圍,如圖中黃色箭頭所示,保證奉獻CD到后正好跑到圖上黃色區域仍一個奉獻吸引刷新的僵尸。
僵尸會被逐漸聚集一個大火車,并且因為PAL的奉獻持續傷害會把仇恨牢牢集中在PAL身上,只要戰士刺耳保持的好,PAL沒掉線卡機,就可以完全讓僵尸處于遛彎狀態。
地震過后因為僵尸都集中在PAL身后,所以法師可以輕松冰環+吹風+奧暴秒掉全部僵尸,個別跑掉的可以由戰士盜賊負責推倒輪X

.戰術總結
相對于以前在NGA看到的戰士拉法師暴風雪獵人陷阱控制,這個戰術主要完美的解決了幾個問題:
1 .小怪控制組人數太多導致DPS不夠
控制組只需要1PAL+2戰士+若干治療即可,解放獵人和法師全力DPS。
2.小怪亂跑
治療和遠程全部集中在中間,保證僵尸刷新后也向中間集中,不會亂跑
3.地震過后小怪不集中難以AOE
技術好的話可以把僵尸聚在一個點上,法師暴起來不要太爽哦。
4 .原戰術復雜熟悉時間長
PAL一個人會拉就行,組幾個新人也能輕松過。

缺點:
1 .需要付出一瓶贊扎之速(如果算缺點的話)
2.需要一位意識下流,走位風騷,機器好網絡快的PAL擔當大任,PAL如果死亡基本等于CR……

主控PAL的一些經驗:

正義追擊不推薦加.作用不明顯.1瓶20%移動速度就夠了.防護天賦的強化正義之怒推薦加.有時候奉獻的第一秒的傷害不足以使小僵尸從攻擊治療轉移到pal身上.所以這個天賦很適合.

跑圈建議圈大點..10-12秒1圈.奉獻切記放到人群上..

正常情況下第三次地震來之前可以放倒BOSS,不過大批的僵尸基本很難搞定,所以有實力的工會可以考慮等第三次地震之后秒掉BOSS再收拾空血的僵尸。(1.12將會改為和BOSS一同消失),聯盟眾們,不用再羨慕部落薩滿的棍子了吧(資料篇前……)。

.一些細節

1.地震時僵尸的最佳位置是中間的鐵網后方,法師提前到位進行AOE,可以防止A到刷新的滿血僵尸。

2.地震過后不要使用地精工兵炸藥或者吃惡魔附文,否則后果自負……

3.BOSS的頭朝向隊伍方向,可以縮短MT與治療之間的距離,近戰則可以繞到BOSS背后,這個BOSS只有在地震之后需要治療他們。

4.暴怪的法師把效果開低一些,暴的時候被卡下線也是有的……

花絮:大BUG,40人沖到通道盡頭往下跳時,BOSS一個華麗的地震……