星辰版納克薩瑪斯攻略之4dk,薩菲隆,老克(1) Naxx攻略 by 洛薩星辰?


前言:自6月27日CWOW更新Naxx之后,前后近3個月星辰公會奮戰與Naxx,之前吸取了很多美服先行者的經驗,更多的是以自己的的親身嘗試總結出完全屬于我們自己的戰術心得,其間的每一個boss的每一個細節背后都有洛薩星辰400余會員的汗水. 現在,把我們在Naxx副本的一些戰術心得公示于CWOW玩家,希望對仍然奮戰于Naxx的公會能有所幫助, 由于時間倉促以及水平有限,其間可能有不少錯誤,希望大家能不吝勘正.




The 4 Horsemen? 四騎士


星辰公會自7月4日down掉帕奇維克之后,就把攻略目標定在4dk上。從7月23日第一次正式嘗試這幾個家伙到8月31日FD,我們用了19個raid時間。個人估算消耗G在16~18萬,中間的曲折不多講,下面是基本戰術。


4個boss的基本技能大家都很清楚,這里只補充點詳細資料。每名DK在HP50%、20%的時候都會開啟持續時間20秒的盾墻,最后一名DK HP10%的時候會再次啟動盾墻,同時特殊技能無CD釋放,因為我們每次都把瑟里耶克爵士放在最后擊殺,還不清楚其他DK是否如此。我們選擇的攻擊次序是大領主(右下)、庫爾塔茲(左上)、布勞繆克絲(左下)、瑟里耶克(右上)。

準備工作:

我想FD的話,泰坦藥水還是必須的,至少坦克組和治療應該使用。全體隊員準備足夠的暗影吸收、火焰吸收,以及其他一些常用的raid藥水。

裝備選擇方面,6名4T3的戰士可以大大增加我們的成功率,如果沒有只能希望你有非常好的運氣。
DPS可以適當穿些火抗裝,nobuff 100+的樣子,坦克如果有贊達拉英雄徽記、生命寶石、破釜沉舟中的兩個,可以不穿火抗裝。
拋開布勞繆克絲的隱形黑水,大領主是對坦克傷害最大的DK,連續的正義之火再碰上沒有準備的治療,戰士被秒也有可能。萬幸的是,全部的DK都可以被繳械,再根據情況使用贊達拉英雄徽記、生命寶石、破釜沉舟,在有牧師GH的情況下,問題不是很大。


戰術:

我們FD沒有使用安全點,而是全體圓形跑位。職業搭配方面六個坦克組,每組安排一坦克二治療一獵人,二個DPS組,每組一名治療。坦克組最好有牧師,因為庫爾塔茲和莫格萊尼兩人的攻擊力頗強。

全體DPS和對付大領主的坦克組,先移動到地圖的右下角,開始后坦克將大領主拉過來,dps在中4個印記前將DK的HP打到53%,然后 術士上厄運詛咒,肉搏和遠程dps分兩個方向撤退,比如肉搏順時針,遠程逆時針,這是為了減少折射和黑水的傷害。先不全力攻擊布勞繆克絲和瑟里耶克,在這兩個人的印記區域內吃到3個印記就離開,注意隕石的間隙集中攻擊庫爾塔茲,然后再回來攻擊大領主,打到他20%HP撤退。如此反復直到這兩個DK倒下,注意盡量將DK殺死在角落。

死去的DK會變成相應的靈魂,不會移動,但仍然會釋放印記和攻擊靠近的玩家。

接下來就是相對輕松的工作,注意躲避黑水和折射,繼續跑圈。只剩下瑟里耶克的時候,肉搏可以休息了,遠程dps利用折射間隙攻擊,10%HP后使用dot將其磨死。


重點:

坦克交接是這場戰斗最關鍵的一點,只要這個問題解決了,FD很快就會到來。我們知道戰士的aggro技能有三,嘲諷、群體嘲諷、懲戒痛擊,其中嘲諷具有獲得aggro和當前最高仇恨的能力,群體嘲諷只獲得aggro而沒有額外仇恨,懲戒痛擊可以獲得aggro和技能本身附加的大量仇恨。只有嘲諷成功之后,才能保證boss的aggro是你,其他兩種方式在debuff時間過去后,boss有很大可能會去追趕前面的坦克,結果就是團滅。

除去運氣不佳技能連續被抵抗的情況。最常見的失誤是嘲諷抵抗--->群體嘲諷、懲戒痛擊命中(或者熊德嘲諷命中)---->群體嘲諷、懲戒痛擊debuff未消失,再次嘲諷成功---->嘲諷debuff消失,boss轉頭追趕前面的坦克。也就是說,嘲諷必須等到群體嘲諷、懲戒痛擊或其他人的嘲諷結束后成功,才能保證自己獲的aggro。

具體的操作就是群體嘲諷懲戒痛擊成功后,把DK壓到墻角,戰士站在DK和前面已經移動走坦克之間,看準時機再次嘲諷。

而當我們殺掉兩個DK后,其實戰斗壓力已經很小,就沒必要使用群體嘲諷和懲戒通擊了,嘲諷抵抗就等CD到再次嘲諷,穩定第一。

另外,注意隕石發動的間隙和自己的腳下黑水,盡量減少隊員的傷亡。



我們從第四次殺4dk開始,采用了圓形+安全點的戰術,這樣的好處是dps輸出有保證的同時,減少了治療壓力。使用安全點的前提是DK死亡的時候必須在角落,否則后果非常嚴重。

相信每個公會都可以找到最適合自己的打法,上面寫的只是我們在4DK方面的一些心得,希望可以給正在開荒的朋友們一些幫助。







Sapphiron 薩菲隆


生前是藍龍之王瑪里茍斯的忠實仆人,被阿爾薩斯殺死后變成亡靈成為克爾蘇加德的坐騎.
下面我們來看看他的技能:
1.每2秒600 的光環傷害,從Aggro 一直持續到戰斗結束.300+的冰抗可以將此傷害降到200以下.
2.物理攻擊1400-2500不等(碾壓傷害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的順勢斬和尾部的龍尾掃擊類似與所有大體型龍的特性.
3.暴風雪龍在地面上會同時下2波暴風雪,被暴風雪打中后會先受到減速效果影響,2秒后會對你造成3700-4000 的傷害.2波暴風雪都具有延伸性類似于奧羅的土堆因此要判斷他的移動方向提前避開.
4.每30 秒左右一次的詛咒,隨機7個目標,中詛咒的人會受到每2 秒2000 的持續傷害,并每人會給冰龍回4000 左右的HP,可以被驅散.
5.Aggro 35秒后龍會升天,10秒后向地面噴吐5 次冰箭,目標隨機.被擊中的人會受到一個3000左右的冰傷害,并被冰箱住,且無法被治療到(慶幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人將不再受到光環傷害).周圍10 碼內的人也會受到3000 的賤射傷害,無法被抵抗.最后龍會噴吐一個巨大的冰球,造成全場60k-120k的傷害,然后龍落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否則將被秒殺。而龍在落地后到下一次起飛的間隔始終為70 秒.

戰前準備:
1.全員buff 后過300的冰抗,MT 除外.如果抗性不夠可以用更多shm 或者pal來補足
2.一切能提升自己屬性的藥水,比如泰坦,精練智慧,超級能量,多重抗性flask.以及冰霜吸收,蘿卜,治療石等消耗品。
3.Cthun 距離插件CTW.CTraid
4.隊伍搭配,一個隊伍盡量給2 個治療.一個主healer 建議用牧師,一個輔助healer 建議Shm Pal or Dru.解詛咒的人要夠7 個,并且要平均分布在boss 2 側.

下面開始戰斗.
一進入Sapphiron 的房間,會看到它的一個合體過程.抓住這個時間進行站位1-4 組去進門的左側9:00, 5-8組去右側3:00 位置(這里假設入口為6:00 位置),暴風雪會在龍每次落地后20s 左右到來,2 波.注意他的移動方向,我的建議是肉搏先盡量靠近龍dps,把暴風雪盡量引到boss 模型內,然后退后利用boss 模型大的特點繼續dps.
詛咒最好每個隊伍都能指定解除者優先解除.慢了的話不但會造成很大的治療壓力并且給boss 回hp 拖延戰斗時間。以上這些我們稱這個階段為P1。

升空后進入P2 階段,立刻分散站位,避免受到冰箭的賤射傷害.但與cthun,ouro 類boss 不同的是人與人要有間隔,但總體陣型要壓縮的盡量小.不然深呼吸的時候來不及移動到冰箱后面.這里要注意的是,5 個冰箱是隨機的,如果前3 個冰箱都不在你這一側那么你必須做好移動準備.否則將來不及躲避.如果冰箱在你附近則不要著急躲避,而且要盡可能的站開。等深呼吸出來時再躲避。boss 升空后仇恨還將保留,只要P1 不要太夸張的制造DPS,落地后仇恨問題是不需要考慮的。
保證MT 存活。Boss 等級很高,碾壓頻率也是相當高的。MT裝備盡可能選擇T3 以及高級的防御裝,全程保證石盾,其他治療也應該在P1 多幫MH 分擔治療壓力,這里MT必須準備治療石,贊達拉護符類的東西應急。
不斷的重復P1,P2 直到boss down。如果全程冰吸,暴風雪,冰箭濺射處理好的話Healer 在這里是不會oom,所以貫徹站位和躲避這個boss 的關鍵。

總而言之,Sapphiron是非常注重戰前準備的,全員300+ 的CR 是這個boss 的關鍵,這個boss 治療也比較吃緊,要盡量避免自己受到額外的傷害且要準備治療石類的物品救急.






Kel'thuzad 克爾蘇加德

整個戰斗分為3個階段:
第一階段,Kel'thuzad本人不參加戰斗,但是房間內會有七個點刷新大量的mobs,mobs有3種:
冰凍廢土的士兵:2000HP左右的骷髏,沖到人堆,會自爆施放暗影沖擊,造成2000點左右的暗影傷害。
勢不可擋的憎惡:攻擊高血厚,會一個降低治療效果10%的重傷,可疊加,并且會隨機打擊一個近身仇恨目標。
織魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨會造成5000左右的暗影傷害,并帶擊退效果。
第一階段大約持續5分鐘, 4分30秒前后,怪物刷新頻率加快,5分鐘后Kel'thuzad會激活參戰,進入第二階段。

Kelthuzad本身肉搏攻擊6T3戰士2000出頭的傷害,手并不重.他的技能:
單體寒冰箭:6秒CD,3s施法,對第一仇恨目標施放,8000-9000的冰霜傷害 ,沒有抵抗或抵抗很少。 1。11版的時候不可打斷,MT經常被秒, 1。12后可被各種打斷施法的技能打斷。
群體寒冰箭,15秒左右CD, 40人無一例外會被擊中,造成3000左右冰霜傷害,可以被抵抗。
克爾蘇加德之鏈:charm 5個左右的目標, 被charm的玩家體型變大,傷害提升200%,治療能力提升500%, 會攻擊其他隊友,會給Kel'thuzad buff,會治療Kel'thuzad。
法力自爆:對有藍職業施放, 5秒后對周圍10碼隊友造成相當于其法力值一半的自然傷害, 但對自己無傷害。
暗影裂縫:對玩家腳下施放一個結界,5秒后造成數萬的暗影傷害,很容易躲開。
冰霜沖擊:對玩家造成2000-3000的冰霜傷害,冰凍結周圍10碼內玩家,被凍結玩家會按生命的百分比掉血,如無治療必死。
大體來說,站位需要近可能分散。

Kel'thuzad HP進入40%的時候,會向巫妖王求救, 周圍傳送門會出現5個寒冰皇冠衛士。
寒冰皇冠衛士,可以被牧師鎖,可以減速,可以定身,但HP非常多,幾乎不可能殺掉,而且每轉換一次目標,會得到一個鮮血分流的buff,增加自身攻擊15% ,可以疊加。
Kel'thuzad本身技能不變。
頂住5個寒冰皇冠衛士,把殺掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。


針對性戰術:

整個過程對冰抗要求不高
P1:我們的策略是分別安排一個遠程守住每個門刷新出來的骷髏,如果女妖出現,那么所有遠程集中點殺女妖,同時兼顧骷髏,如果你不幸成為女妖或者骷髏的目標,那么請你務必保持和目標的距離,一旦讓他們接觸到目標,那么對團隊的打擊是毀滅性的。肉搏則是集中nuke勢不可擋的憎惡,需要3-4個戰士制造嘲諷鏈,一旦目標轉向,那么除了防御戰士之外,基本上沒有人能挨得了它兩下。總得來說就是遠程負責骷髏和女妖,肉搏在中心圈內點殺憎惡,整個團隊集中在中心的圓圈區域。整個過程隨著時間的推移,怪物刷新的速度會越來越快,需要強勁的DPS。P1其實考驗的東西比較少,只要DPS強了,這個過程基本上無戰術可言,特別需要注意的是,這個過程很容易AG到門里的怪物,像獵人的多重射擊之類的技能必須慎用,當然更不允許走出圈子去AG。5分鐘后開始進入P2階段。

p2:剛剛進入P2,場面干凈的程度取決于P1的DPS,如果場面上還有女妖,憎惡,千萬不能慌亂,很容易處理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎惡殺掉,遠程和治療則迅速站好位置,每個人間距至少10碼,繼續點殺女妖,由成為女妖目標的人來風箏女妖,一般30秒后,場面上應該沒有任何小怪干擾了。合理的站位應當這樣安排,中心區域,4個MT,互成90度,最大距離TANK BOSS,從內到外,依次是肉搏DPS,MT治療,遠程DPS,遠程治療,站位應當錯落有致,保證彼此間距,站好位置以后,除了躲避暗影裂縫以外,基本不需要做任何移動。
在P2階段,克爾蘇加德會頻繁的使用它的6種技能。其中威脅最大應該是冰霜沖擊,我們的應對辦法其實非常簡單,遠程方面因為事先大家已經第一時間站好位置所以很少會出現2個人同時中的情況,即便出現,只要及時給上治療,中的人也不會有任何危險,但是必須要有治療,如果沒有治療,那么基本上中了冰霜沖擊是必死無疑的。肉搏方面,我們做了一個40秒一次的報警,提醒肉搏及時后撤分散,這樣冰霜沖擊就徹底解決了。
克爾蘇加德之鏈,它的麻煩之處在于,它可能同時控制3個MT,被控制的人會被清除部分仇恨,如果2輪之后,4個MT都被控制過了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超過克爾蘇加德的肉搏目標,那么3S一發的單體冰霜箭,足以秒殺一切。所以被控制過的AT必須全力制造仇恨。如果發生了OT,那么MTT目標應當迅速向中間移動,其他職業應當第一時間打斷克爾蘇加德魔法,然后等待MT拉住,這樣可以極大的減少OT造成的傷亡。特別需要注意的是,戰士應該開始就把恐懼之類的技能用掉,把4個MT給恐懼了可不是鬧著玩的。對其他職業的要求就是:第一時間內把被控制的人給控制住。4個6T3的戰士能很大程度的減少OT的情況
單體冰霜箭,6秒CD的技能,對第一仇恨造成8000-9000的冰霜傷害,如第一仇恨目標不在肉搏范圍內,則變成3秒一發,威脅非常大。4個TANK可以讓它在整個戰斗中一次不發。考慮到盾擊的MISS,每2個TANK分為一組,輪流打斷。MT如果要調整BOSS位置,一定要記得必須等待一次單體冰霜箭,打斷以后,然后才能移動。
法力爆炸,一個持續5秒的DEBUFF,對周圍10碼之內的人造成自然傷害,傷害和目標法力值有關,如果你們站位很好,那么基本可以無視這個技能,如果對自己團隊的站位還沒有把握,那么建議這樣,BOSS每次釋放這個DEBUFF的時候,MTT會轉變為BOSS即將釋放的目標,做個插件標記這個人就行了,周圍人保持間距在10碼開外。
群體冰霜箭,威脅不大,給治療一個持續的壓力,每15秒對團隊3000的傷害,還可以頻繁的被抵抗
暗影裂縫,很明顯,而且給你足夠的躲避時間,不存在隱形-_-
總得來說,這個過程是平穩過渡,DPS注意平穩輸出
P3:BOSS HP下到40%以后,分別從12點2 邊的傳送門刷新5個寒冰皇冠衛士,外形類似蜘蛛區老1,這些怪物可以被牧師鎖,吃獵人陷阱,戰士減速,法師nova,這里并不太講究戰術,
安排好每個點的控制人手就可以,當然戰士數量允許的情況下,最好還是戰士先去制造仇恨,這樣即使脫離,也不會造成傷亡,這個階段主要是控制住5個ADD,DPS加大力度,但肉搏職業仍然要注意冰霜沖擊這個技能.P3階段BOSS技能釋放CD會明顯變長,所以不必要太擔心MT被頻繁控制,這個階段甚至可以讓一個剛被控制過的MT去拉ADD,堅持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克爾蘇加德的倒下!